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01 / CREATE

把想法,变成游戏。

描述角色、行为和目标,组合成可编辑的游戏规则。检查后试玩,再推送到 ESP32。

模型连接 尚未配置

支持 Chat Completions 兼容接口。密钥仅保存在这台电脑,不会返回网页。规则模式发送算法契约、描述及待修改的规则配置,并复核需求;自由代码模式发送 SDK 和代码。

测试会发起一次简短模型请求。生成失败时,最多再调用模型修复两次。

组合角色、行为、条件与目标。支持像素互动、追逐、射击、回合和棋盘规则;缺少的能力会明确提示。

未勾选时创建全新游戏。

先试玩可编辑示例(无需模型)

02 / PLAY & SHIP

等待你的第一个想法

自由创作
尚未载入游戏
得分
状态尚未载入
Lua 内存

载入游戏后,点击画面或开始按钮启用键盘;切换窗口自动暂停。